Caso de cliente · Chris Wenn

“Una idea puede hacerse realidad muy rápido.”

Chris ya vio una vez cómo el software transformaba el teatro. Hoy, dentro de su flujo multiagente, OpenDesign actúa como director de diseño — convierte la intención creativa en una interfaz coherente, da a los agentes de código un sistema sobre el que construir y devuelve el resultado al brief cuando la implementación se desvía.

Dónde empezó

Había visto cómo el software ampliaba lo que los artistas podían hacer.

En 2007, Chris hizo el sonido de un espectáculo con cuatro reproductores de CD, una mesa de mezclas y siete CD distintos, cambiando discos mientras mezclaba la función en directo. Un año después, QLab puso toda esa secuencia en una sola línea de tiempo en el ordenador. Acabó siendo un estándar de la industria y cambió lo que los artistas de teatro podían hacer.

Chris ha pasado su carrera dentro de ese cambio. Formado como diseñador de sonido, hoy enseña sonido técnico en Sharjah y se describe como un artista tecnólogo — siempre buscando herramientas que añadan una dimensión nueva a su trabajo creativo y a su docencia.

Pero cuando la herramienta que quería no existía, la idea solo llegaba hasta cierto punto. Podía esbozar en Pure Data o Max y escribir scripts; sabía qué le gustaba en pantalla. Lo que no tenía era una práctica de diseño visual capaz de convertir la idea en una interfaz que los demás entendieran de inmediato.

Entonces, mientras buscaba en GitHub cómo sacar más partido a los agentes que ya usaba, encontró OpenDesign. Lo probó en un proyecto de vacaciones. Unos meses después, se había convertido en el paso de realización de un flujo de trabajo propio.

En realidad no soy una persona visual — soy una persona de sonido. Así que tener esa ayuda para dar vida a una idea me resultó realmente útil.
Chris Wenn · diseñador de sonido y docente
El primer experimento

Loreweaver: un mundo imaginado encontró su lenguaje visual.

Chris empezó con un proyecto para jugar: un espacio de trabajo asistido por IA para rol de mesa, con campañas, worldbuilding, reglas, personajes, mapas, grafos de relaciones y un agente que genera ideas. Loreweaver sigue en marcha, pero su interfaz ya contiene el mundo que él imaginó.

No quería el acabado genérico de fantasía. Quería algo acogedor, vintage, oscuro, con luz de pergamino — en sus palabras, “que no parezca real, pero que se sienta real Haciendo preguntas y ayudándole a afinar la idea, OpenDesign le dio a esa sensación un lenguaje visual.

La interfaz del libro de reglas oscuro de Loreweaver, con tipografía cálida de pergamino y acentos coral apagados
El libro de reglas oscuro de Loreweaver — el lenguaje de diseño “que no parezca real, pero que se sienta real” hecho visible.
El método de trabajo

El diseño toma forma antes que el plan.

Chris no arranca con un PRD terminado. Trabaja como en un ensayo: la idea se desarrolla haciendo la cosa misma. Esboza lo que quiere, lo lleva a OpenDesign para hacerlo visible, entrega el diseño a agentes de código para que lo construyan y vuelve para una comprobación final contra el brief.

Ese último paso vino de la experiencia. Otros agentes no siempre seguían el diseño, y Chris miraba el resultado y pensaba: “Eso no acaba de verse bien.” Así que aprendió a añadir pasos de revisión estructurados. OpenDesign no es solo la capa de realización, sino también el lugar donde comprueba que lo construido sigue perteneciendo a la idea original.

“Puedo guiarlo para que haga cosas mejores para mí. Y también puedo enseñarle mejor, porque estoy viendo lo que pasa entre bastidores.”

El agente de OpenDesign trabajando en una pasada de pulido del design system en la interfaz de Loreweaver
De vuelta en OpenDesign: revisar y afinar el lenguaje visual de Loreweaver antes de la siguiente entrega.
La prueba del día a día

Y entonces un experimento pasó a ser parte de cada día.

A Chris no se le dan bien las listas de tareas. Se le da bien mirar una pizarra. Así que imaginó una silenciosa para su escritorio: sin notificaciones, sin interrupciones — solo un lugar tranquilo al que echar un vistazo para ver en qué está trabajando. También se conecta con su instancia de Hermes, que puede sugerir qué podría entrar en el día.

OpenDesign definió los colores serenos y el lenguaje visual de callsheet; Chris dirigió y probó la aplicación mientras los agentes de código la construían. En el momento de nuestra conversación, creía que los primeros commits tenían apenas una semana. Ya estaba en su flujo de trabajo todos los días.

“Puedo dirigir mi atención al día sin tener que agobiarme por ello. Es exactamente lo que quería.”

callsheet, una pizarra de escritorio serena y codificada por colores con las tareas del día
callsheet — una pizarra tranquila y codificada por colores que pasó a formar parte del día a día de Chris.
Lo que vino después

Cuando una idea encontró camino, las demás la siguieron.

Loreweaver y callsheet no fueron casos aislados. Una vez que Chris tuvo una forma de convertir una idea en un diseño visible y revisable, más herramientas extrañas y muy concretas pasaron de la idea a la vista: Poste Restante, una red social–antisocial donde todo es correo; Enodios, un plugin de Hermes para Obsidian; plugins de audio, utilidades de cue list y una herramienta para programar un sintetizador de 1994 cuyo software original ya no existe.

Algunas son herramientas que funcionan, otras son experimentos y otras apenas empiezan. Juntas forman parte de la misma práctica — cosas que Chris puede usar, probar, documentar como investigación y llevar de vuelta a sus clases. Cuando una está lista, puede publicarla como open source, por si le sirve a alguien más.

El lenguaje de diseño editorial de Poste Restante en revisión dentro de OpenDesign
Poste Restante dentro de OpenDesign — una idea antirredes sociales y un lenguaje de diseño puestos a prueba contra el build.
El plugin Enodios de Hermes para Obsidian afinándose dentro de OpenDesign
Enodios dentro de OpenDesign — un plugin de Hermes que lleva los flujos de agentes al sistema de conocimiento en Obsidian de Chris.
El próximo cambio
“Dar a los artistas la capacidad de crear herramientas tecnológicas significa que aún quedan más cambios por venir.
— Chris Wenn, diseñador de sonido y docente · “Puedo construir yo mismo esa experiencia.”
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