“Une idée peut devenir réalité très vite.”
Chris a déjà vu le logiciel refaçonner le théâtre une fois. Aujourd’hui, dans son workflow multi-agents, OpenDesign joue le rôle de directeur artistique — il transforme l’intention créative en une interface cohérente, donne aux agents de code un système sur lequel s’appuyer, et ramène le résultat au brief quand l’implémentation dérive.
Il avait vu le logiciel élargir ce que les artistes pouvaient faire.
En 2007, Chris assurait le son d’un spectacle avec quatre lecteurs CD, une console et sept CD différents, changeant les disques tout en mixant la représentation en direct. Un an plus tard, QLab mettait toute la séquence sur une seule timeline d’ordinateur. C’est devenu un standard de l’industrie et cela a changé ce que les artistes de théâtre pouvaient faire.
Chris a passé sa carrière à l’intérieur de ce changement. Formé comme concepteur sonore, il enseigne aujourd’hui le son technique à Sharjah et se décrit comme un artiste technologue — toujours à la recherche d’outils capables d’ajouter une dimension à son travail créatif et à son enseignement.
Mais quand l’outil qu’il voulait n’existait pas, l’idée n’allait pas plus loin. Il pouvait esquisser dans Pure Data ou Max et écrire des scripts ; il savait ce qu’il aimait à l’écran. Ce qui lui manquait, c’était une pratique de design visuel capable de transformer l’idée en une interface que les autres comprennent immédiatement.
Puis, en cherchant sur GitHub comment aller plus loin avec les agents qu’il utilisait déjà, il est tombé sur OpenDesign. Il l’a essayé sur un projet de vacances. Quelques mois plus tard, c’était devenu l’étape de réalisation d’un workflow bien à lui.
Je ne suis pas vraiment quelqu’un de visuel — je suis quelqu’un du son. Alors avoir cette aide pour donner vie à une idée m’a été vraiment utile.
Loreweaver : un monde imaginé a trouvé son langage visuel.
Chris a commencé par un projet pour le plaisir : un espace de travail assisté par IA pour le jeu de rôle sur table, avec campagnes, worldbuilding, règles, personnages, cartes, graphes de relations et un agent pour générer des idées. Loreweaver est encore en chantier, mais son interface porte déjà le monde qu’il avait imaginé.
Il ne voulait pas d’un vernis fantasy générique. Il voulait quelque chose d’accueillant, vintage, sombre, éclairé comme du parchemin — selon ses propres mots, “pas d’apparence réelle, mais de sensation réelle” En posant des questions et en l’aidant à affiner l’idée, OpenDesign a donné à cette sensation un langage visuel.

Le design prend forme avant le plan.
Chris ne part pas d’un PRD terminé. Il travaille comme en répétition : une idée se développe en faisant la chose elle-même. Il esquisse ce qu’il veut, l’amène dans OpenDesign pour la rendre visible, confie le design à des agents de code, puis revient pour une vérification finale face au brief.
Cette dernière étape vient de l’expérience. Les autres agents ne suivaient pas toujours le design, et Chris regardait le résultat en se disant : “Ça ne rend pas tout à fait bien.” Il a appris à ajouter des étapes de revue structurées. OpenDesign est devenu non seulement la couche de réalisation, mais aussi l’endroit où il vérifie que le produit construit appartient encore à l’idée d’origine.
“Je peux le guider pour qu’il fasse de meilleures choses pour moi. Et je peux aussi mieux lui apprendre, parce que je vois ce qui se passe en coulisses.”

Puis une expérience est devenue quotidienne.
Chris n’est pas bon avec les listes de tâches. Il est bon pour regarder un tableau blanc. Il en a donc imaginé un, silencieux, pour son bureau : pas de notifications, pas d’interruption — juste un endroit calme où jeter un œil pour voir sur quoi il travaille. Il est aussi connecté à son instance Hermes, qui peut suggérer ce qui pourrait avoir sa place dans la journée.
OpenDesign a façonné les couleurs calmes et le langage visuel de callsheet ; Chris a dirigé et testé l’application pendant que des agents de code la construisaient. Au moment de notre conversation, il pensait que les premiers commits n’avaient qu’une semaine. C’était déjà dans son workflow tous les jours.
“Je peux porter mon attention sur ma journée sans avoir à stresser. C’est exactement ce que je voulais.”

Une fois qu’une idée avait une voie, les autres ont suivi.
Loreweaver et callsheet n’étaient pas des coups isolés. Une fois que Chris a eu un moyen de transformer une idée en design visible et relisible, d’autres outils étranges et très spécifiques sont passés de l’idée au visible : Poste Restante, un réseau social–antisocial où tout est courrier ; Enodios, un plugin Hermes pour Obsidian ; des plugins audio, des utilitaires de cue list, et un outil pour programmer un synthétiseur de 1994 dont le logiciel d’origine a disparu.
Certains sont des outils opérationnels, d’autres des expériences, d’autres commencent tout juste. Ensemble, ils font partie d’une même pratique — des choses que Chris peut utiliser, tester, documenter comme recherche, et ramener dans son enseignement. Quand l’un est prêt, il peut le publier en open source, au cas où cela aiderait quelqu’un d’autre.


“Donner aux artistes les moyens de créer des outils technologiques, cela veut dire qu’il reste encore des basculements à venir.”
Construisez l’outil que vous seul auriez imaginé.
OpenDesign est gratuit, open source, et tourne sur votre machine avec vos propres clés.